ガバナンス、経済、教育、テクノロジー、文化、順応性。これらは国の柱、つまりGame7の基礎的要素となります。すべての国は、国民が活力源となり繁栄を遂げてきました。Game7では、エコシステムに時間やスキル、労力をアクティブに貢献したメンバーを国民とみなします。この国はG7の国民を中心に回り、DAO (ガバナンスおよび経済システム)、ゲーム (コンテンツおよび中核的経済原動力)、テクノロジー (デジタルロジスティクスおよびユーティリティ) で構成されています。
国民: 国民は、ゲーム、テクノロジー、影響力のユニークな組み合わせにより、Game7に集まります。
参加: 国民は意思決定にアクティブに参加し、最も価値があると考えるゲームやテクノロジーの進化にリソースを割り当てます。
革新: その結果生まれるテクノロジーの革新により、ゲームエクスペリエンスが豊かになり、より多くのオーディエンスを引き付け、プレイヤーの定着率が高まり、ゲーム内経済が最適化されます。
価値: このエコシステムのテクノロジーを使用して開発されたゲームは、今までにないエクスペリエンスを創り出し、価値を生みます。それが功績に基づき国民に平等に還元され、エコシステムが強化されます。
エンゲージメント: 国民はゲームコミュニティの立ち上げ、プレイ、ゲーム内経済への参加によりアクティブにエンゲージし、成長を分かち合います。
成長: この功績に基づくモデルは、ゲームやテクノロジーを開発するためのより多くの才能ある人材を引き付け、それによりさらに多くの国民が集まります。