我々はシームレスな統合と最大のユーザーエンゲージメントを実現するため、功績に基づく国民システム、ガバナンスシステム、ゲーム開発への革新的なアプローチの設計に大量のリソースを投資してきました。
国の柱をGame7 Nationの原動力となるエンジンに例えるなら、テクノロジーはシステム全体の力を引き上げるスーパーチャージャーです。
これらの課題は、多大な研究の努力を重ねた結果特定されたものです。
Game Developer Report(2022年) - 100人以上のゲーム開発者にインタビューし、主な課題と解決策をまとめました。
State of Web3 Gaming (2023年) - 6年間にわたる、1,900個を超えるブロックチェーンゲーム、1,000回以上の資金調達、170個以上のブロックチェーンエコシステムからの客観的なデータを示しました。
このエコシステムの力の秘密は、それぞれのモジュールにあります。プロジェクトの始めから、プレイヤーの成長と価値の生成のサイクルを強化すると同時に、仲介者を省きプレイヤーと開発者に価値を還元するよう設計されました。
ネーションスタックは現在次のモジュールで構成されています。
Summon: ユーザーの取得と定着
HyperPlay: コンテンツ配信・ウォレットインターフェース
World Builder: 経済インフラストラクチャ
G7 Network: 基礎となるプロトコル
Game7の中核となるのが、プレイヤーとゲームの相乗的な成長です。このテクノロジーを支えているのは、まさにこの相互依存です。
プレイヤー: アイデンティティと評判を築き、経済活動に参加して報酬を獲得すると同時に、ランクと影響力を上げ、より多くの機会にアクセスできるようになります。
ゲーム: 評判の高いプレイヤーとコミュニティを立ち上げ、さまざまな分配メカニズムを活用して、プレイヤーが貢献に基づき報酬を得られるようにします。
プレイヤー: ディスカバリ機能で新しいゲームを見つけられることで、より多くのプレイヤーが集まり、ネットワーク効果を生み出します。HyperPlayのゲーム内オーバーレイは、ゲーム内ウォレットの相互運用を実現し、参加可能なSummonクエストを表示します。
ゲーム: シームレスなWeb3ゲームストア機能を備えた配信プラットフォームにアクセスできます。
プレイヤー: 評判がオンチェーンで記録され、費やした時間と労力が認められ、それに対し報酬を得られます。
ゲーム: オンチェーンプロトコルとデータを活用し、ゲーム経済を監視して成長させることができます。
ゲームの姿をした革命
Summonは強力かつ柔軟な設計により、他のコミュニティが独自のデジタルエコシステムを素早く確立させるための基礎となり、ダイバーシティに富んだ広大なデジタルの世界を育みます。
モジュラーファーストのアーキテクチャにより、Summonの可能性はそれを使用するコミュニティの創造力次第で、大きな成長と、将来のリリースでのオープンソースの貢献が可能になります。
Game7ポータル: Summonは、非常にエンゲージメントの高いコミュニティが栄える、Game7ポータルを提供します。このポータルでは、プレイヤーがゲームプレイのようなクエスト、コンテスト、報酬稼ぎに没入できます。
ゲーマーの国のガバナンス: 国民は、所有しているトークンだけでなく評判も活用し、DAOに提案したりDAOの提案に対し投票したりすることで、国の未来作りに参加できます。
アイデンティティ作りと評判のレベルアップ: ポータルのそれぞれのアクションは国民のアバターとリンクしていて、オンチェーンの評判や貴重なアイテムを集めることができます。この評判は完全にオンチェーンであるため、プレイヤーがHyperPlayを含む他のゲームやエコシステムで使用できます。
ゲームのプレイと報酬の獲得: ポータルには価値を分配するさまざまなメカニズムがあり、国民がエンゲージすることで報酬を得られます。コミュニティクエスト、LootDrop、P2Aキャンペーンなどが待っています!
完全にオンチェーンで構築されるデジタル経済では、すべてのアクティビティがG7 Network上に記録され、経済活動、国民の評判、個人の貢献が明確かつ不変の証拠として残ります。これにより、完全に功績に基づくガバナンスシステムが実現します。
G7 Networkは、Game7エコシステムとの統合を目的に開発されており、開発者によるゲームのローンチの成功をサポートするためのツールが提供されています。
「自由経済ゾーン」: ネットワーク上のゲームは自由経済ゾーンのメリットを活かし、最先端の製品およびサービスを無料で活用し、補助金を利用して、プレイヤーのオンボーディングをシンプルにできます。
データと収益化: 開発者はネットワーク上でゲームをローンチすることで、World BuilderとHyperPlay開発者ポータルの提供するわかりやすいAPIを通じて、既存のプレイヤーの評判データ、経済管理ツール、基本的な収益化ツールを活用できます。
見つけやすさとコミュニティ作り: ゲームが経済活動と価値を生むにつれ、HyperPlayとGame7ポータル内の両方での可視性が上がり見つけやすくなるため、最小限のマーケティングコストでコミュニティとユーザーベースを立ち上げられるようになります。
リソースへのアクセス: ゲームをサポートするためにトレジャリーからリソースが分配されるにつれ、経済活動と、国により獲得された価値に基づき、統合された寄贈メカニズムがリソースのロック解除を計画します。これにより、ゲームの開発と成長を透明かつ効率的にサポートする道のりが示され、Game7 Nationと成功を共にできます。
未来のゲームストア。
このテクノロジーにより、プレイヤーはブラウザでトランザクションに署名する必要なく、ウォレットをゲームにシームレスに接続できます。Web3オーバーレイを使用すると、プレイヤーは1つのウォレットで新しいゲームに瞬時にアクセスし、トークンやNFTをエコシステム内のすべてのゲーム、そしてSummonのような外部のマーケットプレイスや評判プロトコルでも使用できます。さらに、HyperPlayのオーバーレイは、ユーザーがゲームのコンテキストを離れることなくマーケットプレイスやSummonクエストにアクセスできるようにすることで、ゲーム内のエクスペリエンスを豊かにします。
Game7内で開発され生まれたHyperPlayは、このエコシステムの革新の可能性を示しています。HyperPlayはGame7の貢献者たちにより一から開発され、飛躍的な成長を遂げ、100種類以上のゲームをホストし、200,000回以上のユニークダウンロード数を誇ります。
ウォレット、クエスト、マーケットプレイスへのゲーム内での直接のアクセス: HyperPlayのオーバーレイにより、プレイヤーはどのゲーム経済でも既存のウォレットを使用し、資産や評判を簡単に持ち込めます。この相互運用可能でパーミッションレスなシステムは、無限の拡張性を実現します。同じテクノロジーにより、ゲーム内でマーケットプレイスとSummonクエストが利用可能になりました。
他に類を見ないゲームライブラリとディスカバリ: 従来のゲームストアの制限から解放されます。HyperPlayでは、プレイヤーがEpic GamesやGOGなどの他のストアのゲームをプレイでき、最大規模のライブラリと非常に優れたディスカバリエクスペリエンスを提供します。
優れた開発者ツール: シンプルなウォレットAPIから没入感のあるゲーム内オーバーレイまで、さまざまな機能を備えたHyperPlayにより、開発者のワークフローの常識が変わります。開発者はスマートコントラクトファクトリー、リーダーボード (World Builderを使用)、クエストの簡単なアタッチ、分析ツールを活用し、独自のゲームエンジンのUnityとUnreal、ブラウザベースのゲーム用のwindow.ethereumからAPIを操作できます。UnrealとUnityの両方のゲームエンジンに合わせて調整されているSDKでは、ノーコードソリューションを利用できます。
Game7の国民はHyperPlayを使用して新しいゲームを発見し、Game7での評判を上げ、お気に入りのゲームで報酬を獲得できます。さらに、HyperPlayはSummonを使用してアプリ内エクスペリエンス用にクエストを作成し、HyperPlay、Summon、Game7間の相乗効果を一段と高めます。
World Builderは、マーケットプレイス、DEX、ブリッジ、プロトコル、アカウントシステム、エコノミーliveops、データ分析サービスなど、G7 Networkでの開発を目指すビルダーやクリエイター向けに特別に設計された、経済を実現するためのインフラストラクチャとサービスを展開します。
World Builderを活用することで、ゲームに安全な実証済みのソリューションを、数か月かけることなく数時間で実装でき、次の方法で開発サイクルを短縮し、コストを大幅に削減します。
プレイヤーのアカウントをそれぞれの対応するWeb3アカウントと接続する。これには既存のWeb3アカウントのインポートからスマートコントラクトアカウントの提供まで、あらゆる機能が含まれます。
プレイヤーの行動を理解する。World Builderには強力な分析スタックが搭載されていて、SummonとHyperPlayと緊密に連携し、開発者はプレイヤーのオンチェーンとオフチェーンでの行動を正確に把握し、その情報をゲーム内の分析と結び付け、ユーザーのアクティビティを完全に理解できます。
ゲーム経済を立ち上げる。World Builderには、開発者がゲーム経済にダイナミックなシンクを作り、インフレーションを制御し、報酬を分配するために使用できる、さまざまなツールが搭載されています。
開発者用ドキュメンテーションは近日中にリリースされます。